Herşey yanlış gidiyor...
Video oyun endüstrisi büyümeye devam ediyor. 100 yıllık sinema, moda, müzik endüstrilerini maddi açıdan 35 yıl içinde geçti bile. Önümüzdeki yüzyılın en büyük eğlence endüstrisi video oyun endüstrisi olacak birçoğuna göre bu gidişle.
Ancak birşeyin değişeceğini sanmıyorum. Video oyunlarına olan tepkiler hep varolacaktır. Sebebi onları anlamamak, uzaktan sallamak değil. Çoğu insanı '' Video oyunları vahşet içerir! '' demeye iten sebeplerden ilki, oyun yapımcılarının, dergi çıkaranların, fuar düzenleyenlerin, turnuvalar düzenleyenlerin, tv kanalı yapanların kısaca bu işin içinde bir şekilde kıyısından köşesinden var olan insanların düştüğü yanlış görsel tasarım yaklaşımı...
Sokağa çıkın. Oyunların kapaklarına, dergi kapaklarına ve hatta site isimlerine bir bakın. Göreceklerinizin %90' ında vahşet içeren görüntüler, kafa göz koparan canlılar, savaşçı karakterler, korku vs... gibi kavramlar var. Bu sizce de biraz garip değil mi!? Dikkat ettiyseniz bir korku filmi DVD' sinin üzerinde asla olayı tüm çıplaklığıyla insanların gözüne sokan bir vahşet bulamazsınız. Ancak iş oyun kutularına geldiğinde vahşi görsellik söz konusu.
Demek istediğim aslında hata onları bilmeden olumsuz yaklaşan kesimde değil, onları yanlış lanse eden yapımcılarda, oyun dergilerinde, fuar açanlarda, reklamını yapanlarda...
Oyun kutularına sadece isimlerinin yanında oyundaki vahşeti ön plana çıkarmayan, göze hoş gelen görseller koyulsa, oyun dergi kapaklarına kötü bakışlı katil kılıklı adamlar konulmasa, oyun fuarlarında elinde hançerle salonda dolaşan sapık ifadeli bakışlarıyla ortalığa dehşet saçarcasına mankenler olmasa, oyunlar da hala bu devirde kötü algılanmaz diye düşünüyorum.
Sevgiler,
LOG_OĞUZ...